市场报告

James Haslam James Haslam | 2021 年 12月 5日

全球各地对社交距离的限制性要求,使社交博彩游戏越来越成为热门游戏选择,也成为一个全新收入增长点。市场研究公司 Statista 的数据显示,在美国,疫情导致近 1,000 家赌场无法营业,这让社交博彩游戏异军突起。 2020 年,社交博彩类型游戏的全球总收入 (GGR) 达到 $62 亿,预计到 2026 年将增至 $75 亿。

在这种游戏类型中,排名靠前的顶级游戏收益丰厚。 Statista 预计社交博彩移动应用内购的平均价值约为 $11.92 美元。 这几乎是其他类型玩家在 IAP 所花费金额的 2 倍,因此社交博彩游戏毫无疑问地“跻身全球收入最高移动游戏类型”之列。

但在未来的 12 个月,此类游戏吸引买家大幅购买的难度将越来越高。随着传统赌博和赌场陆续恢复开放,市场的波动和竞争也在不断加剧。幸运的是,营销并非依赖运气。营销业者可以根据市场数据制定最佳长期战略和市场活动,将每次会话都转化为推动用户使用和提高忠诚度的机会;同时还可以检验游戏机制和功能,为玩家提供福利和奖金,加强用户参与度,从而推动应用内购买。

本报告将从以上角度拓展详述,为社交博彩游戏公司提供独特见解,帮助其优化活动和产品。报告内容由 Liftoff 与 GameRefinery 合作,集合了Liftoff 在 830 亿次展示和 1200 万次安装数据所收集广告表现的洞见,以及 GameRefinery 提供的独特功能数据和指标,为营销业者如何为其游戏带来最大收益做出指引。 立即免费获取报告详情!

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报告亮点包括:

  • Liftoff 独有的成本和 ROAS 数据
  • GameRefinery 专利动机框架分析
  • 社交博彩游戏竞争格局全局观察
  • 移动应用特征解析,为您的下一次创新助力
  • 来自 Mobile Heroes 和业内人士的真实洞见