Liftoff Report

James Haslam by James Haslam | 2021년 12월 5일

전 세계적인 사회적 거리 두기 조치는 소셜 카지노 게임이 인기와 수익을 얻을 길을 열어주었습니다. Statista의 시장 조사를 따르면, 팬데믹으로 거의 1,000곳의 카지노가 문을 닫은 미국에서는 소셜 카지노 타이틀이 그야말로 잭폿이 터졌습니다. 소셜 카지노 부문의 글로벌 GGR(총 게임 수익) 총액은 2020년 62억 달러에서 2026년 75억 달러까지 크게 성장할 것으로 예상합니다.

이 장르의 상위 타이틀은 큰 성공을 거둘 수 있습니다. Statista에 따르면, 소셜 카지노 인앱 구매의 평균 가치는 약 11.92달러에 달합니다. 이는 다른 장르의 플레이어가 인앱 구매에 지출하는 금액의 거의 2배에 해당합니다. “전 세계에서 가장 수익이 높은 모바일 게임 장르” 중 소셜 카지노가 상위를 차지한다는 사실은 그다지 놀라운 일이 아닙니다.

하지만 앞으로 12개월 후에는 고과금 유저를 확보하는 것이 더욱 어려워집니다. 기존 도박 및 카지노 회사가 이 시장에 진출하면서 시장에 변화가 오고 경쟁이 치열해지고 있습니다. 다행히도 마케팅은 확률 게임이 아닙니다. 마케터가 시장 데이터를 활용하여 장기적인 전략과 캠페인을 수립하고 모든 세션에서 기회를 포착하면 이용률을 높이고 충성도를 끌어올릴 수 있습니다. 게임 역학과 다양한 기능을 시험하여 플레이어에게 특전과 보너스를 제공하면 참여도를 높이고 인앱 구매를 촉진하는 데 도움이 됩니다.

이 보고서는 소셜 카지노 기업이 캠페인과 게임을 최적화하는 데 도움이 되는 핵심 인사이트를 제공합니다. Liftoff는 마케터가 게임의 성과를 극대화하는 방법을 제시하는 GameRefinery와 830억 회의 노출과 1,200만 번의 인스톨 데이터에 기반을 두어 광고 퍼포먼스 인사이트를 분석합니다. 지금 보고서를 무료로 다운로드하세요!

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보고서는 한국어, 영어, 중국어, 일본어, 포르투갈어, 스페인어로 제공됩니다.

보고서에 포함된 주요 내용:

  • Liftoff의 대표 데이터인 비용 및 ROAS 데이터
  • GameRefinery만의 독점 자산인 동기부여 프레임 워크(Motivation Framework) 분석
  • 경쟁이 치열한 소셜 카지노 분야 상세 분석
  • 다음 혁신에 유용하게 활용될 앱 기능(feature) 인사이트
  • 모바일 히어로즈 및 업계 전문가에게 듣는 실제 인사이트